Charakterystyka funkcji w systemach emisji dźwięku

Charakterystyka funkcji w systemach emisji dźwięku.

Funkcje w systemach emisji dźwięku dotyczą systemów przetwarzania i odtwarzania dźwięku. Niżej przytoczono niektóre podstawowe pojęcia oraz stosowane skróty dla niektórych funkcji wraz z krótką ich charakterystyką.

■ Hi-Fi (High Fidelity) — oznacza sprzęt wysokiej klasy, charakteryzujący się wiernym odtworzeniem dźwięku.

■ Auto Earguard Sysem (automatyczna ochrona słuchu) — jest to system, którego działanie polega na eliminowaniu wysokiego poziomu dźwięku bez wpływu na jakość muzyki. Przełączenie na system Earguard powoduje obniżenie poziomu głośności do umiarkowanego, przy zachowaniu wszystkich walorów emisji.

■ BBE jest systemem przetwarzania dźwięku, zwiększającym jego przejrzystość i rozdzielczość. System ten działa na zasadzie podziału nagranej muzyki na pasma wysokich, średnich i niskich częstotliwości. Częstotliwości te docierają do naszych uszu w różnym czasie, odpowiednio do warunków odbioru muzyki na żywo. W przypadku zwyczajnych nagrań wszystkie częstotliwości docierają do naszych uszu jednocześnie, co powoduje spadek dynamiki, natomiast dzięki systemowi BBE muzyka ożywa na nowo.

■ DSL (Dynamie Super Linear Bass) wzmacnia dolny zakres częstotliwości i zmniejsza trudności w odtwarzaniu niskich częstotliwości przez małe głośniki, wytwarzając naturalne brzmienie basów, nawet przy niskiej głośności.

■ Super T-BASS — system ten umożliwia odbiór dźwięków basowych bez zakłóceń w małych głośnikach, wytwarzając mocne i bogate brzmienie tych dźwięków.

■ Subwoofer — oznacza wykorzystanie specjalnego głośnika nisko-tonowego, zapewniającego głębokie, wprawiające w drżenie basy.

■ Dolby B NR jest systemem redukcji szumów.

■ DSP (Digital Signal Processor) funkcjonuje w kilku zaprogramowanych trybach, np. Disco, Hall, Movie, Church, Arena oraz w trybach programowanych przez użytkownika. Umożliwia realistyczne odtwarzanie środowiska dźwiękowego poprzez tworzenie systemu opóźnień sygnałów, który oddaje akustyczną charakterystykę różnego typu miejsc. System ten pozwala odtworzyć atmosferę otoczenia, dlatego jest wykorzystywany nie tylko do słuchania muzyki.

■ 3S System (3-S Super Space Surround) — zapewnia efekty takie, jak procesor DSP. Funkcjonuje w trybach Disco, Live i Hall.

■ Elektroniczny Korektor Graficzny zapewnia wysoką wierność dźwięku i akustyczny realizm. Funkcjonuje w kilku trybach korekcji:

• tryb ROCK wzmacnia tony wysokie i głęboki bas, dając bogate i mocne brzmienie;

• tryb POP podkreśla głosy wokalne i środkowy zakres częstotliwości;

• tryb JAZZ jest zalecany do akcentowania dolnego zakresu i wzmacniania brzmienia muzyki jazzowej;

• tryb CLASIC jest przeznaczony do wzbogacania muzyki klasycznej o mocne basy i delikatne soprany.

Czasem są stosowane także specjalne tryby do optymalnego nagrywania kaset, które następnie będą odtwarzane przez słuchawki stereofoniczne (HS) lub radioodtwarzacz samochodowy (CAR).

■ Dolby Pro Logic (Dolby Pro Logic Surround Sound) — system ten wykorzystuje pięć głośników: lewy, prawy, środkowy i dwa tylne. Umożliwia odtwarzanie dźwięku z jakością dźwięku kinowego. Głosy, odgłosy tła i efekty specjalne nadchodzą z odpowiednich kierunków, tworząc wrażenie obecności w miejscu transmisji. System dysponuje pięcioma zaprogramowanymi trybami:

• Pro Logic Normal, który eliminuje dolny zakres z kanału środkowego i kompensuje go w głośnikach przednich;

• Pro Logic Wideband, w którym głośnik środkowy odtwarza dźwięki z dolnego zakresu;

• Pro Logic Phantom funkcjonuje bez głośnika środkowego, natomiast sygnały z tego głośnika są kierowane do głośników przednich;

• 3 Channel Logic Normal funkcjonuje bez głośników tylnych, oddziela dolny zakres dźwięku kanału środkowego i wyrównuje go przez odtwarzanie w głośnikach przednich;

• 3 Channel Wideband funkcjonuje bez głośników tylnych, przy czym efekty kanału tylnego są dzielone na głośniki przednie.

■ Front Surround — system ten wzbogaca odtwarzany dźwięk bez użycia dodatkowych głośników. Obudowy głośników są tak zaprojektowane, że dźwięk rozchodzi się w trzech kierunkach, a między dźwiękiem bezpośrednim i dźwiękami odbijanymi od ścian powstaje niewielkie opóźnienie. Efekty dźwiękowe powstają z dźwięków nadchodzących do słuchacza z tyłu, dźwięków pasma środkowego, nadchodzących z boków, oraz dźwięku wokalnego pochodzącego ze środka głośnika. Przestrzenne brzmienie konkurujące z brzmieniem konfiguracji czterogłośnikowej można uzyskać w kombinacji z procesorem DSP.

■ 4 Speaker Front Supround —jest wersją systemu Front Surround, stosowaną w urządzeniach przenośnych. Dwa dodatkowe głośniki średniego pasma zamontowane na górnej stronie korpusu zestawu głośnikowego odtwarzają dźwięk z przesunięciem fazowym. Efektem jest intensywnie wielokierunkowe brzmienie.

■ 6 Speaker Surround wykorzystuje sześć głośników średniego pasma, rozmieszczonych na okręgu.

■ Front 180° Surround — system ten polega na zastosowaniu dwóch głośników średniego pasma, skierowanych na boki pod kątem 45°, z emitującym falę dźwiękową otworem na górnej stronie obudowy. Układ ten wytwarza dźwięk jednokierunkowy, w przeciwieństwie do normalnych zestawów dwugłośnikowych, w których obszar optymalnego odsłuchu jest ograniczony jedynie do niewielkiej powierzchni. Rozszerzenie obszaru odsłuchu w tym systemie sprawia, że efekt stereofoniczny jest odbierany w każdym miejscu.